تعطیلی پروتکل Seamoon توسط DMM Crypto ژاپن به دلیل چالشها
شرکت DMM Crypto ژاپن اعلام کرد که پروتکل Seamoon خود را متوقف میکند. هیچ سرویس جدیدی به این اکوسیستم اضافه نخواهد شد و سرنوشت خدمات موجود در این پلتفرم در حال بررسی است. پروتکل Seamoon با توکن SMP در DM2 Verse بر روی بلاکچین لایه دوم Oasys فعالیت میکرد. پورتال Seamoon یک سایت بازی و محتوای وب3 بود که شامل بازیها و انیمههای تولید شده توسط گروه تجارت الکترونیک و اینترنتی DMM.com ژاپن میشد.
در ماه آگوست، DMM Crypto با پلتفرم استیبلکوین Progmat همکاری میکرد تا استیبلکوین خود را برای استفاده در کنار ارزهای فیات و کارتهای اعتباری منتشر کند و به بهبود چشمانداز مالی اکوسیستم کمک کند. با این حال، طبق ترجمه بیانیه DMM Crypto که توسط بلاگر مالی ژاپن، نوربرت گهرکه منتشر شده است: «به دلیل تغییرات سریع اخیر در محیط کسبوکار که چالشهایی برای پایداری پروژه ایجاد کرده، DMM Crypto تصمیم به خاتمه زودهنگام پروژه گرفت.» شرکت مشخص نکرده است که این چالشها چه بودهاند.
بازی Kanpani Girl Re:Bloom که در اکتبر به عنوان اولین بازی از پنج بازی برنامهریزی شده برای اجرا بر روی این پروتکل معرفی شد، تا ۳۱ ژانویه ۲۰۲۵ متوقف خواهد شد.
DMM Crypto یک صرافی ارز دیجیتال وابسته به DMM.com است. این صرافی در ژانویه ۲۰۲۳ راهاندازی شد و پروتکل Seamoon در ژوئن ۲۰۲۳ آغاز به کار کرد.
این شرکت در سپتامبر ۲۰۱۷ صرافی DMM Bitcoin را نیز راهاندازی کرد. این صرافی در میانه سال ۲۰۲۴ با هک ۳۰۲ میلیون دلاری مواجه شد. کاربرانی که پول خود را از دست داده بودند، توسط DMM.com جبران خسارت شدند. این هک به گروه لازاروس کره شمالی نسبت داده شد. DMM.com از ژانویه ۲۰۱۸ تا ژانویه ۲۰۱۹ در کسبوکار استخراج ارز دیجیتال فعالیت داشت.
Progmat، شریک سابق پروتکل Seamoon، در سپتامبر با بانکهای Mitsubishi UFJ، Sumitomo Mitsui و Mizuho، سه بانک بزرگ ژاپن، و استارتاپ بلاکچین Datachain برای یک پلتفرم استیبلکوین جدید به نام پروژه PAX همکاری کرد.