تأخیر در راهاندازی شبکه اصلی Valhalla تا اوایل ۲۰۲۵
فلوکی راهاندازی شبکه اصلی بازی پرچمدار خود، Valhalla، را به اوایل ۲۰۲۵ موکول کرده است. این پروژه متاورس بازی آنلاین چندنفره که قرار بود در نوامبر امسال عرضه شود، اکنون در سهماهه اول ۲۰۲۵ رونمایی خواهد شد. تیم فلوکی (FLOKI) در ۲۵ نوامبر اعلام کرد که این تأخیر به دلیل بازخوردهای دریافتی از حسابرسان صورت گرفته است. زمان اضافی به تیم امنیتی اجازه میدهد تا بالاترین سطح ایمنی را برای کاربران Valhalla و داراییهای آنها تضمین کند.
فلوکی به مدت سه سال روی این بازی متاورس کار کرده است و راهاندازی آن یکی از بزرگترین توسعههای کاربردی برای پروژه میم کوین به شمار میرود. با توجه به رشد مجدد بخش بازیهای دیجیتال در ماههای اخیر، Valhalla به دلیل پتانسیل خود برای نفوذ به این بخش برجسته شده است. تأخیر تا سهماهه اول ۲۰۲۵ به تیم توسعهدهنده زمان بیشتری میدهد تا با شرکای حسابرسی خود همکاری کند. انتظار میرود این فرآیند چند هفته طول بکشد و فلوکی به عنوان یک اقدام احتیاطی راهاندازی شبکه اصلی را به تعویق انداخته است.
تیم فلوکی در بهروزرسانی خود در X نوشت: «برای اطمینان از ایمنی کامل داراییها و کاربران در اکوسیستم Valhalla، ما دو تا از معتبرترین حسابرسان این حوزه—Hacken و OpenZeppelin—را برای بررسی قراردادهای Valhalla قبل از راهاندازی شبکه اصلی به کار گرفتیم. آنها اخیراً تعدادی پیشنهاد ارائه کردهاند که به بهبود امنیت پلتفرم و ایمنی کاربران و داراییها در اکوسیستم Valhalla کمک خواهد کرد.»
Valhalla یک اقتصاد بازی برای کسب درآمد (P2E) ارائه خواهد داد و اکوسیستم آن از خزانهای که تاکنون به ۶۰ میلیون دلار رسیده است، بهرهمند خواهد شد.