Ambrus Studio از عرضه توکن E4C و محصول جدید خود با همکاری Sui خبر داد
سنگاپور، ۴ دسامبر ۲۰۲۴ – Ambrus Studio، یک استودیوی پیشرو در توسعه بازی، امروز از عرضه توکن بومی خود به نام E4C خبر داد. به عنوان یک هیجان اضافی برای جامعه، Ambrus Studio محصول جدید خود به نام E4C: Ludus را معرفی میکند. E4C: Ludus یک لایه بازی چند پلتفرمی است که به بازیکنان وب ۲ و وب ۳ اجازه میدهد تا از بازیهای مورد علاقه خود در یک پلتفرم واحد لذت ببرند.
E4C: Ludus توسط Ambrus Studio و با همکاری Mysten Labs، سازندگان اصلی Sui، توسعه یافته است. Sui یک بلاکچین لایه ۱ و پلتفرم قرارداد هوشمند با سرعت تراکنش و مقیاسپذیری پیشرو در صنعت است. با این پلتفرم، Ambrus Studio قصد دارد دسترسی آسان توسعهدهندگان بازی در سراسر جهان را برای لذت بردن از بازیهای سرگرمکننده در چندین پلتفرم با استفاده از یک رابط کاربری فراهم کند. E4C: Ludus از توکن E4C به عنوان ارز اصلی خرید استفاده میکند.
عرضه توکن E4C در صرافیهای KuCoin، Gate، MEXC، BingX، CoinDCX و همچنین صرافیهای غیرمتمرکز بلاکچین Sui مانند Cetus و Turbos انجام خواهد شد. این عرضه پس از موفقیت عرضه اولیه توکن (IDO) در DAOMaker که دو هفته پیش ۶ برابر بیش از حد تقاضا بود، صورت میگیرد. عرضه اولیه توکن که برای کاربران بلاکچین Sui طراحی شده بود نیز در یک روز در Turbos.finance به فروش رسید. اکنون، جهان میتواند از تمام قابلیتها و نقدینگی توکن E4C بهرهمند شود.
Ambrus Studio در سه سال گذشته بر توسعه عنوان اصلی خود، E4C: Final Salvation، تمرکز داشته است. این بازی در نسخه بتا خود در هند ۱۵۰ هزار بار دانلود شد و به دلیل رویکرد منحصر به فرد خود در جذب مشتری، هزینه جذب مشتری کمتری نسبت به رقبا داشت. اکنون، E4C بیش از یک بازی است؛ این یک اکوسیستم بازی با همکاری بلاکچین Sui است. E4C: Ludus اولین نسخه نمایشی خود را امروز راهاندازی میکند، اما این پلتفرم از قبل توجه قابل توجهی از پایگاه کاربری که در سه سال گذشته به دست آورده بود، جلب کرده است. اکنون کل پلتفرم E4C بیش از ۱ میلیون کاربر دارد.
E4C: Ludus شامل بازیهای PC، موبایل، کنسول و HTML5 خواهد بود و تمرکز ویژهای بر گیمرهای واقعی که به سرگرمی در وب ۳ اهمیت میدهند، دارد. این پلتفرم از توانایی منحصر به فرد Ambrus Studio در جذب بازیهایی که به سرعت هزینه جذب کاربر را جبران میکنند، بهره میبرد و به سرعت به موفقیت میرسد.
«تلگرام به عنوان یک اپلیکیشن دارای یک اکوسیستم بازی در حال ظهور است که ما میخواهیم از آن به دلیل هزینه کمتر جذب کاربر و نرخ کارمزد پایینتر استفاده کنیم»، جانسون یه، بنیانگذار Ambrus Studio، گفت. «E4C: Ludus قصد دارد گیمرهایی را هدف قرار دهد که تمایل به پرداخت دارند و برای سرگرمی بازی میکنند. به این ترتیب، هر بازی میتواند به پلتفرم Ludus بیاید و بازیکنان هدف خود را پیدا کند و در عین حال ویژگیهای وب ۳ را به طور یکپارچه ادغام کند.»
«بازی یک بخش مهم برای Sui است، زیرا گیمرها اغلب اولین پذیرندگان فناوریهای جدید هستند»، آنتونی پالما، رئیس مشارکتهای بازی در Mysten Labs، که شبکه Sui را توسعه داده است، گفت. «ما از دیدن تحقق چشمانداز Ambrus Studio برای تسهیل ادغامهای Sui در بازیها با E4C: Ludus هیجانزده هستیم. این نوآوری در نهایت به پیشرفت Ambrus و اکوسیستم Sui کمک خواهد کرد.»
E4C: Ludus قصد دارد به طور کامل با SuiPlay0X1، کنسول بازی دستی ساخته شده توسط Sui، ادغام شود. E4C: Ludus قصد دارد در سهماهه اول ۲۰۲۵ به صورت جهانی راهاندازی شود. نسخه نمایشی E4C: Ludus از امروز در دسترس است: https://ludus.ambrus.studio/.
توکن E4C از بسیاری جهات خاص است. E4C در فضای وب ۳ به دلیل تمرکز بر استفاده از فناوری بلاکچین برای حل مشکلات گستردهتر صنعت بازی، به جای تمرکز صرف بر کاربران وب ۳، منحصر به فرد است. این اساساً یک بازی پایدار وب ۲.۵ است که بهترینهای هر دو جهان وب ۲ و وب ۳ را به ارمغان میآورد. این محصول برای تولید درآمد پایدار در بلندمدت طراحی شده است و اقتصاد توکن به گونهای طراحی شده است که این روش را منعکس کند. این بدان معناست که توکن E4C یک توکن ناپایدار نیست، بلکه یک سرمایهگذاری پایدار بلندمدت با پتانسیل افزایش ارزش قوی است. دارندگان توکن در آینده میتوانند در تقسیم درآمد پلتفرم E4C: Ludus شرکت کنند.
از زمان راهاندازی E4C: Final Salvation تا پایگاه کاربری که توانسته است در سراسر بازیها و پلتفرمهای E4C جمعآوری کند، E4C تاکنون بیش از ۱ میلیون کاربر به دست آورده است. عنوان اصلی، E4C: Final Salvation، بر جذب گیمرهایی که تمایل زیادی به پرداخت دارند و برای سرگرمی بازی میکنند، تمرکز دارد و در جذب کاربران جدید به فضای وب ۳ بسیار موفق بوده است. علاوه بر این، عرضه اولیه توکن E4C در DAOMaker با ۶ برابر تقاضای بیش از حد، نشاندهنده تقاضای زیاد برای این توکن است.
در هر چرخه، یک بلاکچین به اوج میرسد. در این چرخه، Sui به نظر میرسد یکی از قویترین گزینهها باشد. E4C به طور نزدیک با Sui در کل فرآیند توسعه همکاری میکند. آخرین محصول، E4C: Ludus، با همکاری Mysten Labs، سازندگان اصلی بلاکچین Sui، توسعه یافته است. E4C به عنوان اولین پروژه بزرگ بازی در Sui، در راه موفقیت است. راهاندازی توکن E4C تنها آغاز کار است. E4C قصد دارد تعریف جدیدی از بازیهای وب ۳ ارائه دهد. اگر آماده هستید تا بخشی از انقلاب بازیهای وب ۳ باشید، اکنون زمان آن فرا رسیده است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد E4C و پیوستن به این مسیر، به ما بپیوندید.
لینکهای مهم:
Ambrus Studio در دسامبر ۲۰۲۱ توسط جانسون یه، مدیرعامل سابق Riot Games در منطقه آسیا-اقیانوسیه، تأسیس شد و هدف آن ایجاد یک بازی رایگان و قوی در زمینه ورزشهای الکترونیکی و یک اکوسیستم متاورس پایدار است و از فناوری بلاکچین برای انتقال بیش از ۱۰ میلیون بازیکن از وب ۲ به وب ۳ به صورت یکپارچه استفاده خواهد کرد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد Ambrus Studio و Final Salvation، لطفاً به ambrus.studio مراجعه کنید.