چالشهای GameFi در سال ۲۰۲۵
صنعت بازیهای بلاکچینی در سال ۲۰۲۵ با چالشهای متعددی مواجه است. توبین کو، مدیرعامل شرکت بازیهای بلاکچینی Seraph، به Cointelegraph گفت که حفظ تعامل بازیکنان، پذیرش فناوریهای جدید و ساخت اقتصادهای پایدار درون بازی از موانعی هستند که GameFi باید برای بقا بر آنها غلبه کند. به گفته کو، بیش از ۶۰٪ از بازیکنان پس از تنها ۳۰ روز از بازیهای Web3 جدا میشوند. او بیان کرد که نبود انگیزههای بلندمدت و مکانیکهای ضعیف بازی از دلایل اصلی این مشکل هستند.
کو به Cointelegraph گفت: «با سرعت گرفتن اقتصاد توجه، پروژهها باید طراحیهای متمرکز بر بازیکن را در اولویت قرار دهند و به جای تکیه بر توجهات مبتنی بر ترند، بر داستانسرایی جذاب، پاداشهای مبتنی بر مهارت و مکانیکهای بازی فراتر از مدلهای "کسب درآمد محور" تمرکز کنند.»
ساخت بازیهای بلاکچینی بهتر در سال ۲۰۲۵ همچنین نیازمند ادغام فناوریهای جدید مانند هوش مصنوعی مولد برای بهبود تجربیات بازیکنان است. مدیرعامل Seraph گفت که پروژههای GameFi که از این فناوریهای نوظهور استفاده نمیکنند، معمولاً با کاهش ۳۰٪ تا ۴۰٪ در حفظ بازیکنان مواجه میشوند.
کو گفت: «اقتصادهای ناپایدار درون بازی یکی از دلایل اصلی ورشکستگی پروژهها هستند.» ساخت مدلهای توکنی پایدار برای بازیهای Web3 که تورم را کنترل کرده و پاداشهای مبتنی بر داده به بازیکنان ارائه دهند، کلید حفظ بازیکنان است. او توضیح داد: «استراتژیهایی مانند توزیع پویا، پاداشهای مبتنی بر استیکینگ و اقتصادهای کنترلشده توسط بازیکنان از طریق سازمانهای خودگردان غیرمتمرکز (DAO) احتمالاً به عنوان بهترین روشها برای توسعه پایدار GameFi ظاهر خواهند شد.»
بازیهای کلیکی مانند Hamster Kombat نمونه بارزی از این چالشها هستند. این بازی در ژوئیه پس از عبور از مرز ۳۰۰ میلیون کاربر در کمتر از پنج ماه خبرساز شد. با این حال، پس از یک ایردراپ توکن که بزرگترین ایردراپ تاریخ کریپتو محسوب میشد، تعداد کاربران فعال بازی ۸۶٪ کاهش یافت. تا نوامبر، این بازی تنها ۴۱ میلیون بازیکن داشت در حالی که در اوج تابستان به ۳۰۰ میلیون نفر رسیده بود.
ائتلاف بازیهای بلاکچینی (BGA) اخیراً گزارش وضعیت صنعت ۲۰۲۴ خود را منتشر کرد که در آن از ۶۲۳ متخصص صنعت بازیهای Web3 نظرسنجی شده است. طبق این گزارش، حدود ۵۳٪ از پاسخدهندگان اعلام کردند که تجربه کاربری (UX) ضعیف و رابطهای کاربری (UI) پیچیده بزرگترین چالشها برای جذب بازیکنان جدید به بازیهای Web3 هستند.
گزارش قبلی BGA نشان داد که ۱۰٪ از کاربران به دلیل پیچیدگیهای راهاندازی کیف پول کریپتو از بازیهای Web3 منصرف میشوند. در یک پنل در کنفرانس Blockchain Futurist در آگوست، لانگ دو، مدیرعامل Anomaly Games، گفت که حذف ویژگیهای بلاکچینی به گونهای که بازیکنان متوجه تعاملات زنجیرهای نشوند، کلید پذیرش گسترده است. گزارش ۲۰۲۴ BGA همچنین نشان داد که ۳۳٪ از پاسخدهندگان گفتند که تجربههای بازی ضعیف یکی از سه چالش اصلی پیش روی این صنعت است.
یک نظرسنجی OnePoll که در اوایل ۲۰۲۴ انجام شد و بیش از ۲۰۰۰ بزرگسال را مورد بررسی قرار داد، نشان داد که اکثر گیمرها از بازیهای بلاکچینی بیاطلاع هستند. طبق این نظرسنجی، ۵۲٪ از پاسخدهندگان نمیدانستند بازیهای بلاکچینی چیست و ۳۲٪ دیگر گفتند که درباره آنها شنیدهاند اما هرگز بازی نکردهاند.