cointelegraph
cointelegraph
.

ایلویوم با کاهش ۴۰٪ نیروی کار، هزینه‌ها را نصف کرد

مفاهیم کلیدیمفاهیم کلیدی
  • کاهش ۴۰٪ نیروی کار در ایلویوم
  • کاهش هزینه‌های ماهانه از ۹۵۰ هزار دلار به ۵۰۰ هزار دلار
  • همکاری با Virtuals برای ارتقای شخصیت‌های بازی
ایلویوم با کاهش ۴۰٪ نیروی کار، هزینه‌ها را نصف کرد

مدیرعامل Illuvium: شرکت برای تسریع توسعه بسیار کوچک شده است

شرکت بازی‌سازی مبتنی بر بلاکچین Illuvium Labs در دو هفته گذشته حدود ۴۰٪ از نیروی کار خود را کاهش داده است تا زمان‌بندی توسعه بازی‌های خود را تسریع کند. کیران واریک، یکی از بنیان‌گذاران و مدیرعامل Illuvium، در گفتگو با Cointelegraph گفت که این شرکت با شروع بازار نزولی در دو سال گذشته در حال کوچک‌سازی بوده و تعداد کارکنان خود را از اوج ۲۰۰ نفر کاهش داده است. آخرین کاهش، تعداد کارکنان را از ۱۱۰ به ۶۵ نفر رسانده است.

واریک گفت که هیچ‌یک از اخراجی‌ها توسعه‌دهنده نبوده‌اند و بیشتر کارکنان از «تیم‌هایی که در ظرفیت عملیاتی بیشتری کار می‌کنند» مانند بازاریابی، عملیات، امنیت و تضمین کیفیت بوده‌اند. او گفت که کار تضمین کیفیت اکنون به جامعه واگذار خواهد شد. واریک می‌گوید که در حالی که دیدن رفتن افراد لحظه‌ای غم‌انگیز است، شرکت قصد دارد پس از تبدیل شدن به یک شرکت «بیش از حد شرکتی» و رشد بیش از حد سریع، کارآمدتر شود و افزود:

«وقتی ما در بهترین حالت خود بودیم که بسیار کوچک بودیم. ما فقط ۵۰ تا ۶۰ نفر بودیم و همه متخصص بودند؛ ما اکنون به آن حالت کوچک، نوعی ابرسازمان که می‌تواند واقعاً سریع کارها را انجام دهد، بازگشته‌ایم.»

«در سال اول ما مدیریت زیادی وجود نداشت. لایه‌های زیادی وجود نداشت. فقط ۱۲ تا ۱۵ ساعت کار در روز و انجام هرچه بیشتر کارها بود که به‌طور بحث‌برانگیزی باعث شد ما بیشتر از هر زمان دیگری در تاریخ Illuvium بسازیم.»

Illuvium در حال توسعه سه بازی بلاکچینی است: Overworld، Illuvium Arena و Illuvium Zero که همگی بر روی بلاکچین اتریوم فعالیت می‌کنند. در وایت پیپر این پروژه، نقشه راه بیش از یک سال است که به‌روزرسانی نشده است. با این حال، این شرکت به‌طور فعال در حال انتشار به‌روزرسانی‌ها برای بازی‌های خود و اعلام برنامه‌هایی برای تبدیل بازی Illuvium Overworld به یک بازی آنلاین چندنفره گسترده (MMO) بوده است.

این شرکت همچنین از همکاری با پروتکل عامل هوش مصنوعی Virtuals برای ارتقای شخصیت‌های غیرقابل بازی درون بازی خود خبر داده است تا بتوانند بر اساس اقدامات بازیکن به مأموریت‌ها، دیالوگ‌ها و چالش‌ها واکنش نشان دهند.

واریک می‌گوید که کاهش کارکنان همچنین به کاهش نرخ سوختگی ماهانه شرکت از میانگین حدود ۹۵۰,۰۰۰ دلار به ۵۰۰,۰۰۰ دلار کمک خواهد کرد و برنامه‌هایی برای کاهش بیشتر آن تا پایان مارس وجود دارد.

برخی از کارکنان نیز تصمیم به کاهش حقوق گرفته‌اند، در حالی که برخی دیگر موافقت کرده‌اند که به جای دلار آمریکا، توکن اکوسیستم (ILV) را دریافت کنند که همه این‌ها به شرکت «۲۴ ماه زمان» داده است.

در این مرحله، واریک انتظار ندارد که کاهش کارکنان بر توسعه بازی تأثیر بگذارد، زیرا آن‌ها در حال کار برای «قرار دادن همه بازی‌های اصلی خود در وضعیت بسیار خوب» و افزایش مقیاس، اما نه به سطح کارکنان قبلی، در حالی که به سمت ابتکارات جدید حرکت می‌کنند، هستند.

او گفت: «ما در حال راه‌اندازی مجدد Arena، یکی از بازی‌های اصلی خود هستیم و در چهار تا پنج ماه آینده، تعداد زیادی ویژگی جدید را ارائه خواهیم کرد و همه بازی‌های اصلی خود را در وضعیت بسیار خوبی قرار خواهیم داد.»

«سپس ما دکمه را فشار خواهیم داد تا به‌طور جدی وارد عمل شویم و تعداد زیادی ادغام با برخی از مسابقات ورزش‌های الکترونیکی انجام دهیم.»

لینک خبر
ترجمه شده توسط تیم فیدبین