GAIMIN سرویس به اشتراکگذاری فایل غیرمتمرکز ویژه برای توسعهدهندگان بازیهای وب2 و وب3 را رونمایی کرد
آپریل ۲۰۲۵ - GAIMIN، پلتفرم زیرساختی غیرمتمرکز ساخته شده برای گیمرها و توسعهدهندگان بازی، به طور رسمی سیستم به اشتراکگذاری فایل نسل بعدی خود را که به طور ویژه برای استودیوهای فعال در وب3 طراحی شده، رونمایی کرد.
این سرویس اکنون در پورتال توسعهدهندگان بازی GAIMIN در دسترس است. این راهحل به طراحان بازی امکان میدهد تا فایلهای هر نوع و اندازه را ذخیره و توزیع کنند؛ سیستم از پهنای باند و فضای ذخیرهسازی قدرتمند شبکه جهانی رایانههای بازی GAIMIN پشتیبانی میکند.
با پذیرش فایلهای حجیم و پشتیبانی کامل از تمامی قالبهای فایل، راهحل اشتراکگذاری فایل GAIMIN به توسعهدهندگان انعطافپذیری نامحدود برای بارگذاری و توزیع داراییها، وصلهها، نسخههای بازی و موارد دیگر ارائه میدهد.
آنچه این سیستم را منحصربهفرد میکند، معماری آن است. با بهرهگیری از پهنای باند و فضای ذخیرهسازی بیکار هزاران رایانه شخصی گیمرها در سراسر جهان، فایلها در شبکه غیرمتمرکز GAIMIN توزیع شده و از نزدیکترین گره به کاربر نهایی دریافت میشوند. این امر منجر به سرعت دانلود تا ۳۰٪ سریعتر و هزینهای تا ۷۰٪ کمتر نسبت به پلتفرمهای ابری سنتی میشود، بدون آنکه از قابلیت اطمینان یا کیفیت کاسته شود.
شما همان سرویس یا حتی بهتر را دریافت میکنید، اما با هزینهای بسیار کمتر. این سرویس اکنون از طریق پورتال توسعهدهندگان بازی GAIMIN برای همه توسعهدهندگان در دسترس است و با ارائه آزمایش رایگان یک ماهه برای کاربران اولیه همراه میباشد!
در حالی که بهبود عملکرد قابل توجه است، راهحل اشتراکگذاری فایل GAIMIN بخشی از برنامه جامعتری است. پورتال توسعهدهندگان بازی در اکوسیستم، به استودیوها و توسعهدهندگان در راهاندازی و گسترش بازیهای خود در سطح جهانی کمک میکند؛ این پلتفرم ابزارهای انتشار، راههای کسب درآمد، SDKها و APIها را در یک مکان جمعآوری کرده است.
رویکرد GAIMIN ساده است: اجازه دهید گیمرها، زیرساختی را تأمین کنند که توسعهدهندگان برای عرضه بازیهای هیجانانگیزی که همان گیمرها بازی میکنند، استفاده میکنند.
به اشتراکگذاری فایل تنها آغاز پکیج ابزارهایی است که GAIMIN به توسعهدهندگان و استودیوها ارائه میدهد.
«ما فقط به توسعهدهندگان در انتقال سریعتر فایلها کمک نمیکنیم،» به گفته بوکی بن ناثان، مدیر ارشد فناوری GAIMIN. «ما دسترسی آنها را به زیرساخت توزیعشدهای فراهم میکنیم که توسط گیمرها ساخته شده و برای بازی طراحی شده است؛ این زیرساخت بومی، مقرون به صرفه و آماده برای آینده است.»
GAIMIN در حال حاضر از مجموعهای رو به رشد از بازیها از استودیوهای شریک و توسعهدهندگان مستقل حمایت میکند که به صورت فعال در حال ساخت و راهاندازی بازیها در این پلتفرم با استفاده از ابزارهای آن میباشند.
با افزودن امکان اشتراکگذاری فایل، توسعهدهندگان اکنون یک لایه ضروری از زیرساخت را در اختیار دارند که مستقیماً به همان اکوسیستمی متصل است که بازیهای آنها را پشتیبانی، ترویج و گسترش میدهد.
سیستم اشتراکگذاری فایل غیرمتمرکز GAIMIN بر روی همان بنیانی کار میکند که استک گسترده DePIN آن دارد: شبکهای از زیرساختهای پراکنده در سراسر جهان که با تأمین توان محاسباتی، فضای ذخیرهسازی و پهنای باند به پشتیبانی از کاربردهای واقعی کمک میکنند.
این امر نه تنها هزینههای توسعهدهندگان را کاهش میدهد، بلکه تضمین میکند که زیرساخت به طور مداوم گسترش مییابد، چرا که جامعه شبکه به رشد و بهروزرسانی سختافزار خود ادامه میدهد.
با گسترش مرزهای فنی در فضای بازیهای وب۳، زیرساخت GAIMIN هدف دارد با ارائه ابزارهایی که استودیوها برای ساخت و توزیع بازیها در مقیاس نیاز دارند، همراه باشد، بدون اینکه در هزینههای سیستمهای متمرکز غرق شوند.
GAIMIN از توسعهدهندگان بازی و استودیوها دعوت میکند تا راهحل جدید اشتراکگذاری فایل را از طریق بازدید از صفحه رسمی در پورتال توسعهدهندگان بازی به آدرس gaimin.gg/file-sharing تجربه کنند یا برای اطلاعات بیشتر و خدمات ویژه با تیم فروش به آدرس sales@gaimin.io تماس بگیرند.
با تحویل پرسرعت، کارایی بینظیر هزینه و شبکهای رو به رشد از شرکا، GAIMIN به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا سریعتر از همیشه از مرحله ایده به جامعه حرکت کنند.