
آیا تِنست نکسون را برای ورود قویتر به بازیهای بلاکچینی میخرد؟
- تِنست مذاکراتی برای خرید توسعهدهنده بازی نکسون آغاز کرده است.
- نکسون با راهاندازی واحد Web3 به حوزه بلاکچین وارد شده است.
- تِنست به گسترش حضور خود در صنعت بازی و بلاکچین ادامه میدهد.

بازگشت مذاکرات تِنست با نکسون برای خرید و توسعه بلاکچین
براساس گزارشی از بلومبرگ که به نقل از منابع ناشناس منتشر شده، غول فناوری چینی تِنست دوباره در حال بررسی خرید شرکت توسعهدهنده بازی کرهای نکسون است. تِنست مذاکراتی ابتدایی با خانواده کیم جونگ-جو، بنیانگذار فقید نکسون، برای خرید احتمالی انجام داده است. این مذاکرات هنوز به نتیجه قطعی نرسیده و مشخص نیست که آیا به معاملهای منجر خواهد شد یا نه.
خانواده بنیانگذار نکسون که از طریق شرکت NXC و واحد تابعه NXMH BV کنترل عمده سهام را در دست دارد، در حال ارزیابی گزینههای خود است. طبق اسناد شرکتی، تا ۳۰ ژوئن این نهادها مجموعا ۴۴.۴ درصد سهام نکسون را در اختیار داشتهاند و همسر و دختران بنیانگذار نیز ۶۷.۶ درصد شرکت NXC را کنترل میکنند.
نکسون که سال ۱۹۹۴ تأسیس و اکنون دفتر مرکزی آن در ژاپن است، با بازیهای مشهوری مانند مِیپلاستوری شناخته میشود و سال ۲۰۱۱ در بورس توکیو عرضه اولیه شد که یکی از بزرگترین عرضههای فناوری آن زمان بود. با وجود رشد بیش از ۱۰ درصدی سهام نکسون در سال ۲۰۲۵، هنوز حدود ۳۰ درصد پایینتر از اوج قیمتی خود در ۲۰۲۱ قرار دارد.
در نیمه سال ۲۰۲۴، نکسون با سرمایهگذاری ۱۰۰ میلیون دلاری واحد خاصی بهنام NEXPACE برای حوزه Web3 ایجاد کرد که دفتر آن در ابوظبی است ولی تمرکز اصلی آن تبدیل فرنچایزهای مطرح نکسون به اکوسیستمهای مبتنی بر بلاکچین است. تحت مدیریت NEXPACE، پروژه MapleStory Universe به عنوان دروازه ورود آیپی مِیپلاستوری به Web3 رونمایی شد. نخستین نسخه مهم آن بهنام MapleStory N در می ۲۰۲۵ عرضه شد که مکانیک آیتمهای NFT، تراکنشهای بدون کارمزد و اقتصاد توکن مختص به خودش (NXPC) را محوریت دارد.
گفتنی است این نخستین تلاش تِنست برای خرید نکسون نیست. پیشتر نیز در سال ۲۰۱۹ مذاکراتی انجام شد که بهدلیل اختلاف قیمتی به نتیجه نرسید. همچنین تِنست و نکسون همکاری موفقیتآمیزی در ساخت بازی Dungeon & Fighter داشتند که سهم قابل توجهی در درآمد بازیهای تِنست داشته است.
با وجود رکود کلی صنعت بازیهای بلاکچینی، تِنست همچنان به دنبال گسترش حضور خود در این حوزه است. بنا به گزارش DappRadar، تعداد کاربران روزانه بازیهای بلاکچینی در آوریل به کمترین مقدار رسید و تامین مالی ماهانه پروژههای این صنعت نیز در همین بازه تقریباً ۷۰ درصد کاهش یافته است.
فراتر از حوزه بازی، تِنست حضوری فعال در فضای بلاکچین داشته است. سال گذشته، شاخه سرمایهگذاری تِنست رهبری یک دوره سرمایهگذاری ۱۵ میلیون دلاری برای پروژه Chainbase را بر عهده داشت. تِنست همچنین با بنیاد Open Network (TON) و Tencent Cloud برای توسعه زیرساختهای بلاکچین در منطقه آسیا-اقیانوسیه همکاری کرده است؛ این همکاری شامل راهاندازی ابزارهای ایندکس داده و خدمات استقرار نود برای بلاکچین TON بوده که حضور تِنست در اکوسیستم Web3 را تقویت میکند.
سال گذشته نیز تِنست عضو گروه کاری رسمی متاورس چین شد که تحت نظارت وزارت صنعت و فناوری اطلاعات این کشور فعالیت میکند.