انتقال بازی MetalCore به بلاکچین Solana
شرکت توسعهدهنده بازی Studio369 اعلام کرده است که بازی تیراندازی مکانیکی MetalCore را به بلاکچین Solana منتقل میکند. این انتقال که در تاریخ ۲۴ اکتبر اعلام شد، به منظور بهبود تجربه بازیکنان با تراکنشهای سریعتر در بلاکچین انجام میشود. بلاکچین Solana در حال حاضر به طور متوسط حدود ۳,۰۰۰ تراکنش در ثانیه پردازش میکند که یکی از معیارهای کلیدی برای سنجش عملکرد شبکه است.
استفاده از پلتفرم GameShift Solana Labs
MetalCore همچنین از پلتفرم GameShift شرکت Solana Labs استفاده خواهد کرد که یک فروشگاه و سیستم پرداخت برای خریدهای درون بازی را یکپارچه میکند. این بازی که به صورت رایگان و در دنیای باز با نبردهای PvP و PvE ارائه میشود، به کاربران اجازه میدهد داراییهای بهدستآمده از حریفان شکستخورده را به داراییهای Web3 تبدیل کرده و معامله کنند.
توسعهدهنده بازی در بیانیهای گفت: «توان عملیاتی بالای Solana تضمین میکند که تمامی اقدامات درون بازی که نیاز به تعامل با بلاکچین دارند، به صورت تقریباً فوری انجام شوند.»
جذب پروتکلهای بیشتر به Solana
شبکه Solana در حال جذب پروتکلهای بیشتری است که به دنبال بهبود مقیاسپذیری با هزینههای کمتر هستند. در ماه آوریل، شبکه Roam شرکت MetaBlox که بر اثبات مکان غیرمتمرکز و نقاط دسترسی WiFi تمرکز دارد، به Solana مهاجرت کرد و سرعت بالای تراکنشها و مقیاسپذیری را دلیل این انتقال عنوان کرد. پیش از آن، در سال ۲۰۲۳، پروتکل ارتباطات بیسیم غیرمتمرکز Helium نیز به Solana منتقل شده بود.
رشد آدرسهای فعال در شبکه Solana
بر اساس دادههای پلتفرم Artemis Terminal، تعداد آدرسهای فعال ماهانه Solana در اوایل اکتبر به بیش از ۱۰۰ میلیون رسید که رکورد جدیدی برای این شبکه محسوب میشود و افزایش قابل توجهی نسبت به ۵۰۹,۰۰۰ آدرس در ابتدای سال ۲۰۲۴ دارد.
چالشهای پایداری شبکه Solana
Solana در چند سال گذشته با چندین دوره قطعی مواجه بوده که نگرانیهایی درباره پایداری آن ایجاد کرده است. آخرین قطعی این شبکه که حدود پنج ساعت به طول انجامید، در تاریخ ۶ فوریه ۲۰۲۴ رخ داد. بنیاد Solana برنامه دارد نسخه کامل ارتقاء Firedancer را در سال ۲۰۲۵ منتشر کند و نسخههای سادهتر آن را در این مدت برای تطبیق با فعالیتهای رو به رشد شبکه ارائه دهد.