cryptonews
cryptonews . ۱ سال پیش

تمرکز Wemade بر توسعه بلاکچین و افزودن محصولات جدید به خدمات خود

تمرکز Wemade بر توسعه بلاکچین و افزودن محصولات جدید به خدمات خود

تمرکز جدید WeMade بر بلاکچین با محصولات و جوامع اجتماعی جدید

شرکت بازی‌سازی کره‌ای WeMade در حال تقویت نوآوری‌های بلاکچینی خود است و این موضوع نشان‌دهنده یک تغییر اساسی در استراتژی این شرکت برای سال ۲۰۲۵ است. پارک کوان-هو، مدیرعامل WeMade، در یک سخنرانی اخیر بلاکچین را به عنوان سنگ بنای آینده شرکت معرفی کرد و تأکید کرد که سال آینده نقطه عطفی برای WeMade خواهد بود. او قصد دارد خدمات بلاکچینی شرکت را گسترش داده و جوامع اجتماعی غیرمتمرکز را به اکوسیستم خود اضافه کند. این چشم‌انداز بر موفقیت WeMixPlay، پلتفرم بازی‌های بلاکچینی شرکت، و WePublic، یک ابتکار جامعه‌محور مبتنی بر شفافیت و تغییرناپذیری داده‌ها، بنا شده است.

ریشه‌های بازی‌سازی WeMade در بلاکچین

بلندپروازی‌های بلاکچینی WeMade به ریشه‌های بازی‌سازی آن گره خورده است. عنوان شاخص این شرکت، Night Crow، موقعیت آن را در بازارهای جهانی بازی تقویت کرده و زمینه را برای گسترش بیشتر فراهم کرده است. نقشه راه پارک برای سال ۲۰۲۵ شامل راه‌اندازی بازی‌های جدیدی مانند Dismins War و Midnight Walkers و همچنین بازی مورد انتظار Legend of Imir است. در قلب این ابتکار، پارک معتقد است که بلاکچین می‌تواند بازی‌ها و کاربردهای دنیای واقعی را به هم متصل کرده و جوامع بازی مبتنی بر اعتماد ایجاد کند.

سفر بلاکچینی WeMade

سفر بلاکچینی WeMade با ایجاد WeMixPlay آغاز شد، پلتفرمی که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد بازی‌های مبتنی بر بلاکچین را راه‌اندازی کنند. در سال ۲۰۲۴، این شرکت اکوسیستم WeMix را برای تقویت رشد و بهبود خدمات بازسازی کرد. پارک قصد دارد WeMixPlay را به یک پلتفرم جهانی تبدیل کند که تجربیات بازی نوآورانه‌ای را در سراسر جهان ارائه می‌دهد. موفقیت WeMixPlay به گسترش فهرست بازی‌های مبتنی بر بلاکچین و جذب توسعه‌دهندگان جدید برای ایجاد یک اکوسیستم پررونق بستگی دارد.

نقش WePublic در استراتژی بلاکچینی WeMade

علاوه بر WeMixPlay، WePublic نیز یکی از ارکان اصلی استراتژی بلاکچینی WeMade است. WePublic از فناوری بلاکچین برای ایجاد جوامع غیرمتمرکز و تسهیل پروژه‌های مشارکتی استفاده می‌کند. WeMade با موفقیت بازی Night Crows، اهداف بازی‌سازی بلاکچینی خود را تثبیت کرده است. طبق گزارش مارس ۲۰۲۴، Night Crows در یک روز پس از راه‌اندازی ۱۵۰,۰۰۰ کاربر همزمان جذب کرد و عملکرد بهتری نسبت به موفقیت قبلی WeMade یعنی MIR4 داشت.

اهمیت شفافیت بلاکچین

پارک همچنین بر اهمیت شفافیت بلاکچین تأکید کرد و گفت: «بزرگترین مزیت بلاکچین، شفافیت و تغییرناپذیری داده‌ها است. ما با استفاده از تغییرناپذیری داده‌ها بر ایجاد جوامع اجتماعی جدید در زمینه‌هایی که به اعتماد نیاز دارند تمرکز خواهیم کرد.» گسترش به جوامع اجتماعی غیرمتمرکز قرار است با انتشار بازی‌های جدید در سال ۲۰۲۵ همزمان شود. عناوینی مانند Dismins War و Midnight Walkers ژانرها و مخاطبان جدیدی را هدف قرار خواهند داد و هم‌افزایی بین تخصص بازی‌سازی WeMade و نوآوری‌های بلاکچینی را تقویت خواهند کرد.

نگاه جهانی WeMade به بلاکچین

بلندپروازی‌های بلاکچینی WeMade فراتر از کره جنوبی است و یک چشم‌انداز جهانی را منعکس می‌کند. در اواخر سال ۲۰۲۳، WeMade با Whampoa Digital، یک شرکت سرمایه‌گذاری مستقر در سنگاپور، همکاری کرد تا یک صندوق ۱۰۰ میلیون دلاری Web3 را برای پروژه‌های بازی‌سازی بلاکچینی راه‌اندازی کند.

چالش‌های نظارتی و مالی

علیرغم نوآوری‌های رو به رشد و زیان‌های سال ۲۰۲۳، WeMade در سال ۲۰۲۴ با برخی مشکلات نظارتی مواجه شد. طبق گزارش فوریه ۲۰۲۴، واحد اطلاعات مالی (FIU) در حال تحقیق از WeMade به دلیل ارائه خدمات کیف پول و صرافی کریپتو بدون مجوز است. این تحقیقات پس از گزارشی از انجمن صرافی‌های دارایی دیجیتال (DAXA) آغاز شد و نشان می‌دهد که خدمات PLAY WALLET و PNIX DEX WeMade ممکن است بدون مجوزهای لازم فعالیت کنند. این بررسی پس از زیان خالص ۱۴۲.۶ میلیون دلاری WeMade در سه ماهه چهارم ۲۰۲۳ انجام می‌شود. همچنین، قبل از این تحقیقات، اداره مالیات ملی (NTS) به دلیل عملیات مرتبط با کریپتو بین سال‌های ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۲، یک قبض مالیاتی ۴۱ میلیون دلاری برای WeMade صادر کرده بود.

نوشته شده توسط admin
174

نظرات

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است.