
راهاندازی بلاکچین TOY Chain توسط QORPO برای بهینهسازی بازیهای Web3
- راهاندازی بلاکچین TOY Chain برای بازیهای Web3 توسط QORPO
- پشتیبانی TOY Chain از پروژههای داخلی و خارجی با تمرکز بر مقیاسپذیری
- استفاده از توکنهای TOY در اکوسیستم و ایردراپ برای استیککنندگان QORPO

توسعهدهنده بازی Web3 نبرد رویال را برای بازیکنان و بلاکچین را برای استودیوها به ارمغان میآورد
QORPO، سازنده بازی Citizen Conflict، حالت بتل رویال این بازی و بلاکچین TOY Chain را راهاندازی کرده است. تبدیل ایدههای اولیه به تجربیات کامل و آماده برای بازیکنان، یک چالش مداوم در بازیهای Web3 است. بسیاری از پروژهها در ارائه گیمپلی بینقص دچار مشکل هستند و در حالی که فناوری بلاکچین مالکیت داراییها، اقتصادهای مبتنی بر بازیکن و مدیریت شفاف را به ارمغان میآورد، پیچیدگیهایی را نیز ایجاد میکند که برای گیمرهای سنتی ناخوشایند است.
انتظار طولانی برای عرضه ویژگیها، فرآیندهای ورود ناآشنا و نیاز به مدیریت کیف پولهای کریپتو میتواند بازیکنانی را که به بازیهای سنتی عادت دارند، دلسرد کند. به همین دلیل، توسعهدهندگان با دو چالش مواجه هستند: تکمیل بازیهای خود با ویژگیهای قوی و رقابتی و اطمینان از اینکه عناصر بلاکچین برای تازهواردان قابل دسترس و قابل درک باقی میمانند.
یکی از توسعهدهندگان بازی Web3 که در تلاش برای حل این مشکلات است، QORPO، یک استودیوی اروپایی است که در سال ۲۰۱۹ تأسیس شد. بازی تیراندازی قهرمان محور آنها، Citizen Conflict، بر روی اکشن سریع بازیکن در مقابل بازیکن (PvP) تمرکز دارد و تاکتیکهای تیمی را با تواناییهای خاص قهرمانان ترکیب میکند. Citizen Conflict در تبدیل وعدههای اولیه به گیمپلی قابل دسترس پیشرفت ثابتی داشته و در حال آمادهسازی برای معرفی حالت بتل رویال خود است. این افزونه در کنار سه حالت موجود ارائه میشود و نشاندهنده یک الگوی رشد پایدار است زیرا این عنوان به فاز بتای عمومی نزدیک میشود که انتظار میرود تا پایان ژانویه آغاز شود.
QORPO World و TOY Chain
پشتیبان این چشمانداز یکپارچه، QORPO World است، پلتفرمی که میزبان Citizen Conflict و عناوین آینده مانند AneeMate، یک بازی تیراندازی موجودات، خواهد بود. QORPO World ویژگیهای اساسی مانند بازارها، مراکز اجتماعی و کیف پولها را در یک برنامه ادغام میکند. برای رفع مشکلات رایج Web3، این پلتفرم فرآیند مالکیت و تجارت داراییهای دیجیتال را ساده میکند. انتزاع کیف پول، به عنوان مثال، تعاملات پیچیده بلاکچین را خودکار میکند تا بازیکنان بتوانند بر گیمپلی تمرکز کنند نه بر پیمایش در رابطهای کریپتو. کارمزدهای گس نیز از طریق فناوری که تجربه بازیکن را بهینه میکند، به حداقل میرسد یا تقریباً نامرئی میشود.
با این حال، دامنه اهداف QORPO فراتر از عناوین فردی است. TOY Chain، بلاکچینی که QORPO در حال توسعه آن است، برای ارائه پشتیبانی جامع از بازیهای خود و توسعهدهندگان و کسبوکارهای خارجی طراحی شده است. با ادغام کیف پولها، بازارها و سایر ابزارهای توزیع در یک اکوسیستم واحد، TOY Chain به توسعهدهندگان کمک میکند تا پروژههای خود را با اصطکاک کمتر مقیاس دهند. این بلاکچین یک فرآیند ورود روان را امکانپذیر میکند و به کسبوکارها اجازه میدهد از مزایای Web3 مانند مدلهای مالکیت دارایی و مدیریت مبتنی بر جامعه بهرهمند شوند بدون اینکه بازیکنان را مجبور به درک پیچیدگیهای بلاکچین کنند.
اکوسیستم TOY Chain از توکنهای TOY استفاده خواهد کرد. استیککنندگان توکن QORPO بهطور تضمینی ایردراپ توکن TOY را دریافت خواهند کرد و اطمینان حاصل میشود که اعضای جامعه به طور مستقیم از تکامل اکوسیستم بهرهمند میشوند و بر آن تأثیر میگذارند. برای شرکتهایی که به دنبال استفاده از مزایای بازیهای بلاکچینی هستند، TOY Chain به عنوان یک لایه فناوری بنیادی عمل میکند و کارمزدهای تراکنش صفر و تصمیمگیری مبتنی بر جامعه را از طریق یک خزانه تحت مدیریت سازمان خودگردان غیرمتمرکز (DAO) ارائه میدهد. کسبوکارها میتوانند IPهای خود را راهاندازی کنند، داراییها را به طور کارآمد توزیع کنند و به طور مستقیم با جوامع درگیر شوند.
علاوه بر Citizen Conflict، QORPO در حال توسعه AneeMate نیز هست که اخیراً دومین تریلر خود را منتشر کرده است. هر دو بازی به عنوان نمایش اولیه قابلیتهای TOY Chain عمل خواهند کرد و نشان میدهند که چگونه یکپارچگی بینقص میتواند به طیف وسیعی از بازیها و تجربیات کمک کند.
مسیر آینده بازیهای Web3
در فضایی که آینده بازیهای Web3 به ارائه قابلیت بازی فوری و مقیاسپذیری بلندمدت بستگی دارد، رویکرد QORPO مسیری را نشان میدهد که به دقت بین تجربه کاربری، زیرساختهای نوآورانه و توسعه مداوم تعادل برقرار میکند. با بهبود ویژگیهای درون بازی و ارائه یک راهحل تجاری عملی، این تلاشها نشان میدهند که بازیهای مبتنی بر بلاکچین در سالهای آینده چگونه میتوانند قابل دسترستر و قویتر باشند.